Hiromi Mita (Japon)
Venue du Japon, Mita est présentée comme l'archétype du personnage féminin... rapide mais faible.
Ne vous fiez toutefois pas à ce résumé et encore moins à la mention "for BEGINNER" présente dans la version Neo Geo : Mita est probablement le personnage le plus difficile à maîtriser mais peut-être aussi le plus amusant.
Forces
- Meilleure vitesse de marche du jeu, permettant de passer d'une position défensive à offensive en un échange
- Effets les plus prononcés du jeu, très utiles en attaque
- Super custom efficace qui peut être utilisée dans de nombreuses situations
- Facilité à renvoyer les supers
Faiblesses
- Plus faible lancer du jeu, par conséquent le plus lent et souvent inefficace en fond de court
- Subit un fort recul à la réception des supers
- Plus grand temps de récupération après un stun, nécessitant d'agiter le stick pour en sortir plus vite
- Dash court
- Effets les plus prononcés du jeu... pas très utiles en fond de court
- Plus petite hitbox du jeu
Lancer
Hitbox
Neutre
27x31 pixels
Toss
27x31 pixels
Toss (vertical)
27x31 pixels
Charge
27x31 pixels
Dash
55x23 pixels
Dash (diagonal)
Pourquoi ?
Stratégie/Conseils
Pour être efficace, Mita doit se trouver dans la moitié offensive du terrain et miser sur sa vitesse pour revenir en défense si besoin est. Aussi, elle sera plus à l'aise sur les petits terrains que sont Beach et Tiled.
Sa vitesse servira aussi à bien se positionner en amont de la réception des tirs adverses pour se préparer à envoyer des supersonic shots afin de palier la faiblesse de ses lancers normaux.
Variez vos options offensives entre lancers normaux, courbés et les supers.