Steve Miller (UK)

Steve Miller - le nom d'un vrai employé de Data East - n'est sélectionnable par défaut que dans la version japonaise du jeu en arcade : ailleurs, il est remplacé par le coréen Beeho Yoo. Dans les faits, seul le nom, le drapeau et les voix digitalisées changent, pour le reste ils sont identiques.

Peut-être le personnage le plus emblématique de Windjammers, Miller est un perso léger mais plutôt équilibré.

Forces

  • Très bonne vitesse de marche

  • Effets utiles sur tous les terrains

  • Facilité à renvoyer les supers

  • Hitbox élargie lors du toss aussi bien en position neutre qu'en tossant dans toutes les directions

Faiblesses

  • Super custom très prévisible

  • Lancer normal assez faible

  • Subit un fort recul à la réception des supers

Lancer

Adapté de Gamest 199, juillet 1994

Hitbox

Neutre

29x31 pixels

Toss

37x31 pixels

Toss (vertical)

25x41 pixels

Charge

29x31 pixels

Dash

65x23 pixels

Dash (diagonal)

Oubliez

Stratégie/Conseils

Miller est un personnage complet qui, s'il ne brille pas sur tous les fronts, n'est pas vraiment handicapé quelque soit le pan de jeu.

Vous devrez maîtriser le toss directionnel qui, en plus de la vitesse de marche du personnage, ajoute des capacités défensives et offensives qui compensent sa faible constitution.

Miller peut aisément tosser et charger une super, il faudra donc apprendre à varier entre super spin et super lob, la super custom n'étant pas à sortir sans bonne raison. Mieux, tentez de jouer sur l'ambigüité du timing de la charge et alterner entre supers et lancers normaux.